SMITE -ラーマ考察-【DotA系ゲーム】

DotA(MOBA)系ゲーム「SMITE」のゴッド「ラーマ(rama)」について考察・攻略していきます。

 

※日本語で出来る限り詳細に説明していきます

※他のゴッドについてはこちらからどうぞ

※SMITEの基本編についてはこちらからどうぞ

※SMITEのアイテム編についてはこちらからどうぞ

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ラーマ(rama)

【タイプ】

ハンター(物理)

 

【概要】

目立ったアビリティはないですが、全体的に使いやすいアビリティが揃っているハンターです。
ハンターに重要な攻撃速度上昇バフから、基本攻撃強化アビリティ、更に逃げアビリティと、バランスがいいです。
しかし、一気にダメージを与えるようなアビリティや、広範囲にドーン!といったアビリティはないので、地味な印象を受けます。
基本的には2番→1番でダメージを重ねる運用になると思います。
3番は逃げ用に温存しておき、緊急時に使って戦線離脱しましょう。
4番は逃げ始めた敵を仕留める際や、一時的に無敵を得るために使うとよいです。
やることが結構明確なので、使いやすいゴッドだと思います。

 

【パッシブアビリティ】

12秒毎に星の矢を取得します。
基本攻撃をあてるたびに、2秒短縮します。
星の矢は1番アビリティと3番アビリティで使います。

(一言コメント)

星の矢は5つまでスタック可能です。
ラーマで火力を出すためには星の矢を使った1番をあてることが必要不可欠なので、星の矢のスタック数管理は大事です。

 

【1番アビリティ】

1番アビリティをアクティブにすることで、基本攻撃時に星の矢を使うようになります。
星の矢を使った基本攻撃はユニット貫通効果を持ち、スロウとボーナスダメージを追加します。
同時に複数の敵に基本攻撃をあてた場合、1発目以降の敵にはダメージが75%になります。
また、スロウは3回まで重複します。

スロウ 10%

スロウ時間 2秒

ボーナスダメージ 10/20/30/40/50

(一言コメント)

オマケで基本攻撃時にスロウを与えられるようになりますが、真骨頂はダメージ増加の方だと思います。
2番の攻撃速度増加と合わせて、基本攻撃を一気に畳みかけましょう。

 

【2番アビリティ】

パッシブ効果として、星の矢を当てた時に一定確率で星の矢が着弾地点に出現し拾うことができます。
拾うことで星の矢がスタックされます。

アクティブ効果として、5秒間攻撃速度を上昇させます。

星の矢出現率 10/20/30/40/50%

攻撃速度上昇量 30/35/40/45/50%

(一言コメント)

星の矢を拾うためには敵の近くに寄らないといけないため、あまり狙わなくていいと思います。
純粋な攻撃速度上昇アビリティとして運用できます。

 

【3番アビリティ】

移動している方向にダッシュします。
ダッシュ後5秒間の間に初めて使った基本攻撃には星の矢が適用され、更にクリップルとダメージ量が上昇します。
更に基本攻撃時の移動速度低下ペナルティを無効にします。

クリップル時間 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒

追加ダメージ 20/40/60/80/100

(一言コメント)

使いやすい逃げアビリティです。
ダメージやクリップルを与えるため攻撃にも使えなくもないですが、逃げに使った方が安定します。
尚、クリップルは移動系のアビリティを不能にする効果ですが、ゴッドによってはかなり有効なクラウドコントロールなので、もしクリップルが有効なゴッド(アーサーやセルケトあたり)がいれば狙ってみてもいいかもしれません。

 

【4番アビリティ】

空中へ飛びあがり、3発の攻撃を行います。
ダメージは順番に70%、85%、100%と増加し、攻撃範囲は15、10、7.5と減少していきます。

ダメージ 180/270/360/450/540(+攻撃力の55%)

(一言コメント)

少しずつ攻撃範囲が狭くなりますが、ダメージ量は上昇していきます。
3発全てあてるのは至難の業ですが、もし当てられればかなりの高ダメージを叩きだせます。
攻撃できる範囲はかなり広いので、当てればキルできるゴッドを見かけたら使う感じがいいと思います。
空中にいるときは無敵なので、一応緊急時の一時的な逃げにも使えなくないです。

 

【相性のよさそうなアイテム】

・毒の刃(攻撃速度&貫通上昇、基本攻撃ヒット時に相手のHP回復量を減少)

・トランセンド(攻撃力増加)

・裏切りの盾(攻撃力&防御力増加)

 

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