SMITE -ウッル考察-【DotA系ゲーム】

DotA(MOBA)系ゲーム「SMITE」のゴッド「ウッル(ullr)」について考察・攻略していきます。

 

※日本語で出来る限り詳細に説明していきます

※他のゴッドについてはこちらからどうぞ

※SMITEの基本編についてはこちらからどうぞ

※SMITEのアイテム編についてはこちらからどうぞ

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ウッル(ullr)

【タイプ】

ハンター(物理)

 

【概要】

遠距離である弓スタンスと、近距離である斧スタンスを切り替えて戦うゴッドです。
スタンスを切り替えることでアビリティが変わるので、ウッルはULTを除くと全部で6つのアビリティを使うことが出来ます。
また、バフの効果量が全体的に優秀なので、アビリティメインでダメージを重ねていくか、それとも基本攻撃でダメージを重ねていくかでビルドが大きく変わってきます。
アビリティメインの場合は攻撃力盛り、基本攻撃の場合は攻撃速度とHP吸収を盛るといい感じです。
基本は弓スタンスの2番を使いつつ、弓スタンスの1番と3番で牽制しながら戦います。
ここぞというときには斧スタンスの1番でスタンを与えることが、かなり大事です。
他、ウッルを使う場合は操作設定でクイックキャスティング(アビリティボタンを押して離すとアビリティが発動)にすることをオススメします。

 

【パッシブアビリティ】

弓スタンスでアビリティを使用すると、斧スタンスのアビリティのクールタイムを1秒減少します。
斧スタンスでアビリティを使用すると、弓スタンスのアビリティのクールタイムを1秒減少します。

(一言コメント)

ウッルは状況に応じてスタンスを切り替えて戦うゴッドなので、着実な効果が見込めるパッシブアビリティです。

 

【1番アビリティ】

弓スタンス:直線状にいる敵全員にダメージを与えます。
斧スタンス:直線状に斧を投げ、最初に当たった敵にダメージとスタンを与えます。

弓スタンス時のダメージ 80/130/180/230/280(+攻撃力の70%)

斧スタンス時のダメージ 50/80/110/140/170(+攻撃力の65%)

スタン 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4秒

(一言コメント)

攻撃を仕掛けるための起点となるアビリティです。
なんといっても斧スタンスの場合のスタンが魅力的です。
ウッルを使う上では、この斧スタンスの1番アビリティのスタンをいかにあてられるかが大事です。

 

【2番アビリティ】

弓スタンス時:攻撃力を5秒間上昇させます。
斧スタンス時:移動速度を5秒間上昇させます。

攻撃力上昇量 25/30/35/40/45

移動速度上昇量 20/25/30/35/40%

(一言コメント)

単純なバフです。
弓スタンスで攻撃力上昇した後に斧スタンスへ切り替えても、5秒間の間であればバフは持続します。

 

【3番アビリティ】

弓スタンス:指定した範囲内にダメージを与えます。
斧スタンス:指定した範囲に飛び込みつつ、範囲内の敵にダメージを与えます。

弓スタンス時のダメージ 80/120/160/200/240(+攻撃力の)

斧スタンス時のダメージ 50/80/110/140/170(+攻撃力の50%)

(一言コメント)

弓スタンス時はミニオン処理や牽制に便利な遠距離範囲攻撃です。
斧スタンス時は移動が伴うので、逃げや攻めに使えます。

 

【4番アビリティ】

弓スタンス:斧スタンスへ切り替えつつ、HP吸収を上昇させます。
斧スタンス:弓スタンスへ切り替えつつ、攻撃速度を上昇させます。

攻撃速度上昇量 5/10/15/20/25%

HP吸収上昇量 5/10/15/20/25%

(一言コメント)

スタンスを切り替えるウッルの最重要アビリティです。
このULTのおかげで、ウッルは弓スタンス時は常に攻撃速度が最大25%上昇しており、斧スタンス時は常にHP吸収が25%上昇しています。
派手なULTがない分、基礎ステータスを底上げしているようなアビリティです。

 

【相性のよさそうなアイテム】

・トランセンド(攻撃力増加)

・裏切りの盾(攻撃力&防御力増加)

・タイタンズペイン(攻撃力増加&貫通増加)

 

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